Моден тренд на плишани играчки

Многу плишани играчки станаа моден тренд, промовирајќи го развојот на целата индустрија. Мечето е рана мода, која брзо се разви во културен феномен. Во 1990-тите, речиси 100 години подоцна, Ти Ворнер ги создаде Beanie Babies, серија животни исполнети со пластични честички. Преку маркетиншката стратегија за зголемување на побарувачката и поттикнување на собирањето, овие играчки станаа мода. Перничето-милениче е уште еден успешен бренд, кој може да се превитка во плишани играчки од перници. Брендот беше лансиран во 2003 година и продаде повеќе од 30 милиони играчки од 2010 до 2016 година.

Интернетот, исто така, овозможи можности за новиот тренд на плишани играчки. Во 2005 година, Ганц ги лансираше плишаните играчки Webkinz. Секоја плишана играчка има различен „таен код“. Можете да ја посетите веб-страницата на светот Webkinz и виртуелната верзија на играчките за да играте онлајн. Успехот на Webkinz инспирираше отклучување на дигитална содржина со код, како што е создавањето на други плишани играчки пред онлајн светот Disney Penguin Club и вграденото студио за мечки a-bearville. Во 2013 година, Дизни ја лансираше својата XXX серија плишани играчки Disney Tsum Tsum направени според ликови од различни места на Дизни. Инспириран од популарната апликација со исто име, Tsum tsums прво беше објавен во Јапонија, а потоа се прошири во Соединетите Држави.

Моден тренд на плишани играчки

Денес, младите луѓе станаа нова сила на потрошувачката. Плишаните играчки исто така ги следат своите хобија и имаат голем број методи на играње во употребата на ИС. Без разлика дали станува збор за преработка на класична ИС или за моментално популарната слика на ИС на „мрежен црвен човек“, тоа може да им помогне на плишаните играчки да успеат, да ги привлечат очите на младите клиенти и да генерираат премија за самите производи.

1. Дизајнот на променливата форма го привлекува семејството „мачка што цица“. Тоа е мала мрзлива мачка со испакнати, месести и алчни црти. Нејзината GIF динамична анимација е широко сакана на Фејсбук и Твитер. Цртите на лицето се извонредни и реални, а дизајнот на обликот е променлив. Според карактеристичната храна, лансирани се производи од серијата за секојдневен живот, производи од серијата за прехранбени материјали и производи од серијата супер трансформации, кои се сакани од семејството „мачка што цица“. Доколку големиот формат може да ги задоволи барањата на омилените активности за фотографирање на младите, тој ќе го користат младите луѓе за фотографирање во различни ситуации и истакнување на индивидуалноста.

2. Земете ја интелектуалната сопственост на анимираниот цртан филм како прототип или надградете го методот на игра. Интелектуалната сопственост на анимираниот цртан филм е клучниот тип на интелектуална сопственост избран од производителите на плишани играчки во текот на годините, сочинувајќи голем дел од плишените играчки овластени за интелектуална сопственост. Врз основа на класичната интелектуална сопственост на цртани филмови, производителите на мали играчки спроведуваат секундарни шеми за дизајн, што може да им овозможи да прикажуваат различни стилови на дизајн или методи на играње, да го подобрат предизвикот на производите и да го привлечат вниманието на младите луѓе.
3. Подемот на индустријата за кукли со слепи кутии и кукли со ѕвезди, исто така, донесе нови можности за развој на индустријата за плишани играчки и го предводеше новиот моден тренд.


Време на објавување: 01.09.2022

Претплатете се на нашиот билтен

За информации во врска со нашите производи или ценовник, ве молиме оставете ни ја вашата е-пошта и ние ќе ве контактираме во рок од 24 часа.

Следете нè

на нашите социјални медиуми
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02